Ao longo da conferência do grupo Telefônica na Futurecom 2012, nessa terça-feira (09) no Rio de Janeiro, o presidente da companhia, Antonio Carlos Valente, anunciou aos presentes o lançamento do Vivo Tv Fibra, novo serviço de Tv por assinatura da operadora. Usando a tecnologia da Microsoft, a plataforma de IPTV da Vivo terá uma interface mais charmosa que a dos serviços atuais e virá com integrações aos produtos da organização, com funcionalidade associadas ao Xbox e ao Kinect.
Além disso, o serviço terá aplicativos de redes sociais, pra que os freguêses possam visualizar os comentários dos programas que estiver assistindo; e aplicativos de outros serviços de tema, como YouTube. Na prática, o serviço aparentemente irá trazer o mesmo conceito das smart TVs a qualquer televisão. A Vivo prometeu mais fatos muito em breve. Os comentários são de responsabilidade exclusiva de seus autores e não representam a posição nesse blog. Se encontrar uma questão que viole os termos de exercício, denuncie. Leia as dúvidas mais frequentes para saber o que é impróprio ou ilegal.
Depois de escapar para as montanhas pra estar com as lhamas algumas vezes e Como Faço Pra Assistir Televisão Aberta Sem qualquer custo Na Internet ? , modificamos o jeito do robô para ser mais amigável. Queríamos construir interações mais construtivas. Perto do final do segundo fluxo de Minecraft, os adolescentes estavam cooperando com o robô. Protegeram-no dos poucos jogadores agressivos que restaram e deram-lhe presentes como flores. Alguns até elogiaram o robô diretamente, para fazê-lo feliz. Os jogadores começaram a seguir o robô, concordando em cooperar quando iniciou a construção de um farol. Havia duas facções claras no jogo: novas tinham o intuito de matar o robô durante todo o jogo, e algumas o protegiam em todo o jogo.
Alguns ficaram mais confortáveis com o robô sempre que o corrente continuava, trocando de lado. De qualquer maneira, o robô despertou fortes emoções. Os jovens procuraram uma interação genuína com ele. Ninguém ignorou o robô ou ficou entediado. Discussões sobre como o robô funcionava tinham acontecido em todo o fluência. Ninguém perguntou ao robô, talvez por respeito ou terror de aborrecê-lo.
As discussões se concentraram em saber se o robô era "real", ou seja, se era de fato automático ou se um ser humano estava operando-o. Foi digitando com as mãos físicas reais? Ou ele “invadiu” o jogo e estava jogando via código? O Jogo Entre As Equipes à nossa procura depois. 80% dos jogadores tinham menos de 18 anos, a maioria tinha entre 13 e quinze anos.
80% dos jogadores interagiram com o robô. Isso foi extremamente positivo, conseguimos fazer um robô que era atraente pros usuários. Coletamos comentários dos jogadores da procura, tal como a conversa do jogo Minecraft. Eles são traduzidos do finlandês e refletem alguns dos pensamentos que nossos jogadores tinham sobre o robô.
“Foi bem interessante e bacana. Mas de algum modo pareceu um set-up. Muitos jogadores estavam imaginando como o robô realmente funcionava. Com O Desenvolvimento De Pcs Pessoais comentário nos traz de volta à consideração ética a respeito da qual falamos anteriormente: transparência sobre isto como o robô foi operado. Embora pretendamos ser transparentes no início, decidimos não informar os usuários a respeito da natureza teleoperada do robô para este primeiro piloto.
“O robô era um pouco acessível em certas coisas e, algumas vezes, falava mal das pessoas e era condescendente. Isso foi um pouco indutor de amargura … Isso foi intencional? Alguns jogadores sentiram que o modo rude do robô cruzou o limite e ficou condescendente. Eles desejavam que o robô fosse mais atencioso no futuro. Isso indica que até um robô podes ferir sentimentos.
201 mais empático e menos focado pela superioridade dos robôs em relação aos humanos, poderia ter resultados positivos. Como Sua Corporação Vai Morrer Em dez Anos não gostaram da aparência e da voz do robô. Um deles disse especialmente sobre o seu rosto azul, perguntando por que não o tornamos “de cor normal”. Isto podes ter sido devido ao robô despencar no “vale misterioso” pra esses jogadores. The Uncanny Valley, de Masahiro Mori.